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《断命空间2》并未死透

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EA今晨驳斥了知名舅舅Jeff Grubb散播的小道消息,后者在播客节目中透露EA Motive团队继《死亡空间》重制版之后曾打算重制《死亡空间2》,后因前作重制版销量不佳,放弃了这个想法:

如果大家还在期待《死亡空间2》(重制版),那可要失望了。我当然不会把话说死,但就目前(Currently)而论,这个一度处于预研阶段的项目现已搁置可能取消,该工作室将精力转移到《钢铁侠》与(新)《战地》项目上。

昨日有报道指曾负责《死亡空间》重制项目的Philippe Ducharme与Roman Campos-Oriola将参与《战地》新作的开发 这个Philippe Ducharme本世纪初曾在EA干过(Army of Two),后投奔育碧参与了《孤岛惊魂5》与《看门狗:军团》,2020年夏又回到EA任Motive资深制作人。

Jeff舅舅宣称《死亡空间》重制版销量不佳,导致《死亡空间2》重制项目被取消,但EA立即发表声明称: 公司历来不对谣言发表评论,但这个故事太离谱,相关说法毫无依据。

EA反应如此迅速表明公司确实对《死亡空间2》有想法,只不过Jeff舅舅对此嗤之以鼻: 你可以相信EA的说法,每当这些大公司含糊其辞地宣称这是谣言却不肯指出哪些地方与事实不符时,嗯 你知道的。

《死亡空间2》并未死透

EA已于昨日确认旗下多间工作室正合作开发《战地》新作,这些单位包括DICE、Criterion、Ripple Effect,以及新进加入的Motive团队。

值得注意的是,该声明似乎是要对冲Ridgeline工作室关门停业带来的负面影响。这家位于西雅图的开发单位于2021年由《光环》创始人Marcus Lehto全盘负责,号称要为EA打造一款《战地》单机游戏(Game),结果(Result)双方在并不愉快的气氛下各奔东西。

《死亡空间2》并未死透

另外,知名游戏(Game)改编剧集《辐射》定于今日上午九点开播,应邀预览整部剧集的影评人及游戏(Game)业大佬纷纷竖起大拇指,称赞该剧素质优异,人物与剧情既传神又不乏新意,无论是资深玩家还是围观群众(Masses)均可领略到本剧的妙处。

《死亡空间2》并未死透

目前(Currently)该剧的烂番茄新鲜度高达92/100,在游戏(Game)改编剧集中仅次于HBO的《最后生还者》:

《死亡空间2》并未死透

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各游戏(Game)媒体更是难掩内心激动,出于可以理解的爱屋及乌情怀纷纷将 史上最佳游戏(Game)改编剧集(之一) 的桂冠戴在它头上。

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