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《龙之信条2》即将登岸主机平台,但仅撑持30fps 没有高机能60帧方式!

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随着《龙之信条2》的发布日期临近,游戏(Game)的性能细节逐渐浮出水面。据最新消息,这款备受期待的作品在PS5和Xbox Series主机上将以30帧每秒(FPS)的标准帧率运行,而非许多玩家所期待的60FPS。

虽然《龙之信条2》的开放世界探索承诺将提供无缝的游戏(Game)体验——即玩家在探索时不会遇到任何加载画面——但游戏(Game)的帧率限制已成为玩家关注的焦点。据了解,Capcom目前(Currently)尚无计划为《龙之信条2》提供60FPS的性能模式。这一决定考虑到游戏(Game)即将在不到两个月后与玩家见面,因此在技术层面上的调整空间可能许已相对有限。

《龙之信条2》主机版本仅支持30FPS 没有高性能60帧模式

在PC平台上,Capcom也公布了基于30FPS的硬件配置要求,这进一步印证了游戏(Game)的性能定位。根据官方的最低配置要求,玩家需配备Intel i5 10600可能AMD Ryzen 5 3600的处理器,以及NVIDIA GTX 1070可能AMD RX 5500XT的显卡。这一配置显然是为了确保游戏(Game)能在各种硬件上流畅运行,但同时也暗示了Capcom对于帧率的保守态度。

作为一个开放世界游戏(Game),《龙之信条2》对处理器的要求比Capcom之前的线性游戏(Game)更为苛刻。当前主机的CPU性能可能是限制游戏(Game)达到60FPS目标的一个瓶颈,尤其是在大型和动态的开放世界环境中。

回顾历史(History),2012年发布的《龙之信条》在主机平台上也遇到过类似的帧率问题。尽管续作采用了备受赞誉的Capcom RE引擎开发,但值得注意的是,RE引擎以往未曾用于开发如此大规模的开放世界。尽管该引擎的优化效果一直受到好评,但团队在开发此类游戏(Game)方面的经验不足,可能是导致游戏(Game)定位在30FPS的一个因素。

《龙之信条2》主机版本仅支持30FPS 没有高性能60帧模式

《龙之信条2》即将登陆主机平台,但仅支持30FPS 没有高性能60帧模式!

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